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Examen del tutorial de Geometry Dash

1. ¿Cuantos disfraces tenemos que crear para el suelo?

2. Los disfraces de los obstáculos son exactamente iguales a los del suelo.

3. Para saber que hemos llegado a la meta hacemos un 'broadcast win' desde el objeto:

4. En el objeto de las partículas de jugador cuando definimos el bloque setup, en el if en la condición ponemos un or porque:



5. ¿Qué parte de código corresponde al objeto PARTICULAS que usaremos para simular roce con entre el suelo y el jugador? Haz clic sobre la que creas (Sólo hay una respuesta correcta)


6. ¿Cuáles son las variables que hemos creado nosotros?





7. Arrastra y coloca el bloque correcto en el hueco indicado.



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