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Examen del tutorial de Flappy Bird

1. ¿En qué apartado se encuentra las funciones personalizadas?

2. En Scratch podemos cambiar entre distintos aspectos de un objeto.

3. Si queremos hacer que una parte del código se empiece a ejecutar después de recibir un mensaje iremos a:

4. Si queremos que un elemento aparezca en un punto aleatorio de la pantalla de ejecución:

5. Selecciona las opciones correctas.
Para disminuir el gasto energético en nuestra casa y aumentar su eficiencia debemos:




6. Selecciona la opción correcta.
Para cambiar el comportamiento gráfico vamos a la sección de:


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